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天津扑克砸六家残局天津扑克玩法大全

2025-12-20 14:06:55

下面我将为您详细解析天津扑克“砸六家”的玩法,并重点分析常见的 “残局”类型和破解思路

第一部分:天津扑克“砸六家”核心玩法大全

一、 游戏基础

* 玩家人数:6人。

* 阵营:分为两方,座位交叉排列(1-3-5 vs 2-4-6),形成“三国鼎立”式的对抗。你的对家和斜对家是你的盟友,其余三人是敌人。

* 用牌:三副扑克牌(共162张),去除大小王。

* 目标:抢分。游戏中 5、10、K 是分牌,分别代表5分、10分、10分。三副牌总分合计为300分。一方得分达到150分或以上即获胜。

二、 核心概念与流程

1. 叫主与反主

* 亮主:发牌过程中,任何人率先用两张相同的花色牌(如两张红桃8)亮出,该花色即成为“主花色”。这张花色的所有牌以及所有的“混儿”(特殊主牌)都是主牌。

* 反主:如果有人有同花色但点数更大的两张牌(如两张红桃Q),可以“反主”,以他的牌为主。可以进行多次反主。

* 定主:如果:如果无人亮主,则翻看底牌的最后一张,其花色为主花色。

* 混儿:当前主花色的 “3” 是特殊的牌,称为“混儿”。

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* 大小混儿:亮主的那张牌是“大混儿”,另一张同点数的牌是“小混儿”(例如,用两张红桃8亮主,则红桃8是大混儿,方块/黑桃/草花的8是小混儿)。

* 功能:“混儿”可以当作任意一张非主牌打出,以实现“甩牌”或凑够长度。但作为主牌时,它只是普通的主3。

2. 抠底

* 一局中最后一轮牌的获胜方,可以赢得“底牌”中的所有分数。

* 翻倍规则

* 用非主牌获胜抠底:底牌分数 × 1

* 用主牌获胜抠底:底牌分数 × 2

* 用混儿获胜抠获胜抠底:底牌分数 × 4

3. 出牌规则

* 首攻:庄家方首先出牌。

* 跟牌:必须跟出首攻的花色。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(毙掉),或用其他副牌“垫牌”。

* 甩牌:可以一次性打出同一门花色中的多张“最大”的牌(即场上无人能有该花色的更大的牌)。这是抢分和夺得出牌权的关键技巧。注意:如果有人能管上你甩牌中的任意一张,则甩牌失败,只能出最小的那一张。

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三、 牌的大小顺序

* 主牌序列(从大到小)

大混儿 > 小混儿 > 主A > 主K > ... > 主4 > 主2

(注意:主3就是“混儿”,不在这个常规序列里)

* 副牌序列(从大到小)

A > K > ... > 4 > 2

第二部分:经典“残局”分析与破解思路

“残局”通常发生在牌局的后期,双方分数接近,每一轮出牌都至关重要。以下是几种典型情况:

残局类型一:主牌控制权争夺

这是最常见的残局,决定谁能抠底。

* 情景:牌局接近尾声,台上(进攻方)已经得了不少分,但台下(防守方)手握大量主牌,准备在最后几轮清光台上的主牌并抠底。

* 破解思路

* 对于台上方:目标是“保底”。如果你的主牌不占优,要尽量避免在主牌上与对方火拼。可以通过出小副牌,逼迫对方消耗主牌。如果判断对方主牌很强,甚至可以主动放弃一些小的分数牌,让对方提前得分,从而保住底牌不被“翻倍抠底”。

* 对于台下方:目标是“清主抠底”。要精确计算场上剩余的主牌,特别是大小混儿和主A。在最后几轮,要果断用大主牌夺得出牌权,然后连续出主牌,耗尽对方的主牌,确保最后一击由己方的大主牌或混儿完成,实现翻倍抠底。

残局类型二:“甩牌”受阻与机会

甩牌是双刃剑,成功则奠定胜局,失败则可能满盘皆输。

* 情景:你手握一门长套副牌(如草花AKQJ),想通过甩牌一举拿到出牌权和分数。但你怀疑某家可能有一张小小的草花10,足以阻断你的甩牌。

* 破解思路

* 谨慎试探:不要直接甩。可以先打出这门花色的一张中等牌(如草花Q),观察谁出了最大的牌。如果确认最大的几张牌(A, K)已经打出,再进行甩牌。

* 利用“混儿”:如果你有一个“混儿”,可以先把它垫到其他花色里,然后再甩牌,这样就少了一个被阻断的风险点。

* 风险评估:如果甩牌失败代价巨大(比如会送出关键的5分、10分),而成功收益一般,那么宁可一张一张地出,也不要冒险。

残局类型三:分数牌的生死抉择

当一手牌里既有分数牌(5, 10, K),又有小牌时,如何出牌非常考验技巧。

* 情景:你手上有红桃10和红桃7,而此时对手首攻了红桃A。你跟出哪一张?

* 破解思路

* “送分”策略:如果这轮牌明显是对方赢(比如对方出了A),而且你判断这门花色对方可能还要继续出,那么应该果断把10分跟出去!这叫“送分”,目的是避免在后续轮次中,当你只剩这一张分数牌时,被对方的K或Q捉住。

住。

* “保分”策略:如果这门花色你很长,或者你的对家可能在这门花色上有控制权,你可以先跟出小牌7,保留10分,等待机会让你的对家上手,再由他出小牌,你的10分就能安全跑掉。

残局类型四:盟友间的信号与配合

这是最高级的残局,考验的是团队默契。

* 情景:你的对家是庄家,底牌有分。他出了一张黑桃A,你手上有黑桃K和黑桃5。你应该跟哪一张?

* 破解思路

* 给信号:通常情况下,你跟出 黑桃K 。这是一个强烈的信号,告诉你的对家:“我在这门花色上没有分(5,10,K)了,或者说我的K是最大的,这门花色安全,你可以继续出。”

* 反之,如果你跟的是黑桃5(分数),就等于告诉对家:“小心!我这门花色有分,你再出大的可能会把我的分逼出来,很危险。”

* 通过这种“大吃小”或“小吃大”的跟牌方式,盟友之间可以传递关键信息,共同规划出牌路线。

总结与进阶技巧

1. 记牌是基础:必须记住三张“混儿”、所有主A和K是否打出,以及关键的5、10、K分布在哪些花色。

2. 算牌是关键:通过出牌推算剩余大牌的位置,判断敌我双方各门花色的长度和强度。

3. 首攻选择:作为庄家,首攻应优先选择自己强大且安全的花色(无分或分已出尽),或者出短门,逼迫对方垫牌。

4. 善用“牺牲”打法:有时主动牺牲一张大牌来换取出牌权,是为了打出更致命的组合拳。

“砸六家”的魅力就在于其复杂多变和深厚的配合内涵。多练习、多复盘、多与队友交流,是提升“残局”处理能力的最佳途径。祝您玩得开心,多多砸响!