一、 游戏基础信息
* 玩家人数:通常为5人。
* 所需扑克:一副完整的扑克牌(54张,含大小王)。
* 核心特点:
* 有“鬼”:大小王是“鬼”,可以当作任意一张牌使用(万能牌万能牌)。
* 有“皇上”和“太监”:根据叫分结果,形成1V4或2V3的对抗局面。
* 牌型特殊:“三二一”是该游戏的特色牌型。
二、 游戏目标
* 当“皇上”或“侍卫”:争取在叫分环节成为分数最高的人(皇上),并带领你的“侍卫”取得胜利,完成你叫的分数目标。
* 当“平民”:作为其他玩家,目标是联合起来让“皇上”一方无法完成目标,即“掀翻”。
* 个人目标:无论阵营,争取自己“开牌”,以获得额外奖励。
三、 游戏流程详解
第一步:发牌与叫分(确定身份)
1. 发牌:系统或庄家向5名玩家随机发放扑克牌,每人10张,剩余4张作为底牌。
2. 叫分:从某个玩家开始(通常是上一局的皇上下家),逆时针轮流叫分。
* 叫分内容:玩家需要叫一个分数,并指定一张非鬼的牌作为牌作为“特定牌”(也叫“踢”或“朋友牌”)。
* 叫分规则:
* 起始叫分最低为 30分,之后玩家只能叫更高的分数(如35、40、45...)。
* 叫分的同时必须指定一张特定的牌,例如:“我叫40分,特定牌是黑桃A”。
* 放弃:如果觉得自己的牌不好,可以选择“放弃”,本轮不能再叫分。
* 确定皇上:一轮叫分结束后,叫分最高者成为本局的 “皇上” 。他指定的那张特定牌的花牌的花色所有者,就是他的 “侍卫” 。(例如:例如:皇上叫了“红桃K”,那么手上有红桃K的玩家就是侍卫)。
第二步:明确阵营与亮身份
1. 阵营情况:
* 情况A(1V4):皇上叫的特定牌正好在自己手中,或者四张特定牌都在底牌里。此时皇上没有明着的侍卫,形成“1人对抗4人”的局面。皇上需要自己独自完成任务。
* 情况B(2V3):这是最常见的情况。特定牌在某一位玩家手中,该玩家成为“侍卫”。他会秘密地知道自己的身份,但在出牌初期不能明示,需要暗中帮助皇上。形成“皇上+侍卫 VS 三个平民”的局势。
2. 拿底牌:皇上拿起剩余的4张底牌,然后从手牌中任意选出4张没用的牌扣回作为新的底牌(扣底)。扣底的牌在结算时会翻倍计算分数。
第三步:出牌与游戏进行
1. 首轮出牌:由皇上首先出牌,可以出任意合规的牌型。
2. 跟牌规则:
* 后续玩家必须出与首出玩家相同数量的牌。
* 后出的牌在牌型相同的情况下,必须比前面的牌大。
* 如果无法跟牌或不想跟牌,可以选择 “过” (Pass)。
3. 轮次获胜(捡分):在一轮出牌中,打出最大的牌的玩家获得本轮胜利,并收取本轮中所有带分数的牌(5、10、K 都是分牌,其中5=5分,10/K=10分)。
4. 获得出牌权:赢得上一轮的玩家,获得下一轮的出牌权,可以出任意合规的牌型。
第四步:游戏结束与结算
* 结束条件:所有玩家手牌出完,游戏结束。
* 胜负判定:
* 皇上方胜利:皇上和侍卫捡到的总分 ≥ 皇上叫的分。
* 平民方胜利:皇上和侍卫捡到的总分 皇上 皇上叫的分(称为“掀翻”)。
* 开牌奖励:
* 如果某个玩家在本局中一次都没有“过”(Pass),并且撑到了最后(不是第一个把手牌出完的人),则称为“开牌”。
* “开牌”的玩家,无论属于哪个阵营,其得分(或输分)都会翻倍。
四、 牌型与大小
基本牌型
1. 单张:一张牌。
2. 对子:两张点数相同的牌。
3. 三条:三张点数相同的牌。
4. 三带二:三条 + 一个对子。(注意:这是“三二一”中的“三二”)
5. 顺子:至少5张点数连续的牌。(如 7-8-9-10-J)
-J)
6. 连对:至少3个连续的对子。(如 55-66-77)
7. 飞机:至少2个连续的三条。(如 333-444)
8. 炸弹:四张或以上点数相同的牌。(如 四个5,五个J)。炸弹可以压制任何其他牌型。
9. 王炸:大小王一起出,是最大的牌型。
特殊牌型:“三二一”
* 定义:这是一个必须由三张完全真实的牌组成的顺子。
* 特殊性:
1. 不能用“鬼”代替。例如,手上有3、4,即使有鬼,也不能当成3、4、5的顺子。
2. 无敌:“三二一”可以管住除了炸弹和王炸以外的任何牌型,包括比它大的顺子。
3. 大小比较:不同玩家的“三二一”之间,依然按照顺子的规则比较大小(即看最大的一张牌)。例如,10-J-Q > 7-8-9。
9。
大小顺序
* 点数大小:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3。
* 牌型压制:
* 王炸 > 普通炸弹(张数越多越大)> “三二一” > 其他普通牌型(需同类型比较)。
* 在同类型牌型中,按照点数大小进行比较。
五、 计分规则(示例)
假设基础分为1分。
qqpoker官网入口* 皇上方胜利:
* 皇上叫分成功:皇上得分 = (叫分
* 侍卫得分 = 实际得分 × 基础分 ×(开牌倍数)
* 平民方每人扣分 = 实际失分 / 3
* 平民方胜利(掀翻):
* 皇上扣分 = 叫分 × 基础分 ×(开牌倍数)
* 侍卫扣分 = 实际得分 × 基础分 ×(开牌倍数)
* 平民方每人得分 = (叫分
注意:具体的积分倍数(如开牌×2,炸弹×2等)可以根据朋友间约定进行调整。
六、 进阶技巧与策略
1. 叫分策略:
* 牌好再叫:如果你有多个鬼、炸弹、“三二一”,可以考虑当皇上。
* 特定牌选择:尽量选择你手中有的、或者A、K、2这种大牌作为特定牌,增加找到强力侍卫的概率。
* 1V4的风险:除非牌极好,否则叫到自己手中的特定牌(形成1V4)风险很高。
2. 侍卫玩法:
* 隐藏身份:前期不要暴露得太明显,可以用小牌偷偷给皇上送分。
* 关键出手:在关键时刻,要用大牌帮皇上抢得出牌权,或者压制平民的进攻。
* 信号传递:有时可以通过出特定的小牌来向皇上暗示你的身份。
3. 皇上玩法:
* 观察分析:通过出牌观察谁可能在帮你,推断谁是侍卫。
* 控制底牌:扣底时,尽量把分牌(5、10、K)扣下,因为底牌分翻倍,风险高。
* 保“开牌”:尽量让自己和侍卫有机会“开牌”,以获得翻倍收益。
4. 平民玩法:
* 齐心协力:尽快明确队友,集中火力攻击皇上。
* 阻止“开牌”:尽早让皇上或侍卫“过”(Pass),打断他们的“开牌”机会。
* 分数控制:如果大局已定(皇上必输),平民之间可以互相让牌,争取多“开牌”以赢得更多分数。
希望这份全面的“五鬼三二一”玩法大全能帮助你快速上手,享受这款充满乐趣的扑克游戏!